ぼちぼちとテクスチャを進めているが…素材の表現の難しさに改めて閉口している^^;;。
まぁ、単純に素材を表現できるような「絵」であれば、実物でもなんでも「素材」はあるのだけど、スカルプに貼付けるテクスチャとなると…なかなか素材の単純なリサイズ、トリミングではうまくいかないことが多い。解像度の問題もあるが、やはりメッシュの複雑さから、本来均等に貼付けられるべき「柄」が歪んでしまうのだなぁ…。って、多分経験豊富なクリエイター様からいえば「何をいまさらwww」ってぐらいのことなのだろうけど、ワシは悩んどるw。
とりあえず、アルマイト加工したアルミパーツに加えて、焼け色のついたチタン風、そしてカーボンファイバーの外装にチャレンジ。遠目なら…まぁまぁかのう…。
2010年4月7日水曜日
2010年4月4日日曜日
足回りから色塗り。
ぼちぼちとテクスチャに手をつけている。とりあえず、「アタリ」をつけることを目的にしているのであまり細かくは描いてない…という言い訳を先にしておこう^^;;。
しかし…なんか南○部品とかにあるデイト○とかのパーツの寄せ集めのような雰囲気にw。アルマイト加工パーツのオンパレード。でも、ワシそういうの好きなんだからしかたない^^;;。
あと、実はSNSのほうで、テクスチャのアニメーションに関してちょっと盛り上がった話題があった。というのは、今回チェーンのテクスチャは(面倒だったので^^;;)チェーンの一コマ分、そして上面と片側の側面だけ描き、あとはインワールドで貼り付けたあと「繰り返し」のパラメータをいじって対応した。
が、もしかするとそのようにした場合、テクスチャアニメーション、今回の場合で言えばチェーンが流れているように見せるアニメーションがうまくいかないのでは…という懸念が生まれたのだ。
で、結論から言うと、一応チェーンが回っているようにアニメーションを指定することができた。ワシも経験不足、知識不足ゆえ、こういう形で技術的なことでいろいろ指摘、検証できる話題がもりあがるのは本当にありがたい話。
今回、この話題を振ってくれたsoraさんには本当に感謝、である。
一応、念のために検証動画も添付しておく。こんな感じになる。
しかし…なんか南○部品とかにあるデイト○とかのパーツの寄せ集めのような雰囲気にw。アルマイト加工パーツのオンパレード。でも、ワシそういうの好きなんだからしかたない^^;;。
あと、実はSNSのほうで、テクスチャのアニメーションに関してちょっと盛り上がった話題があった。というのは、今回チェーンのテクスチャは(面倒だったので^^;;)チェーンの一コマ分、そして上面と片側の側面だけ描き、あとはインワールドで貼り付けたあと「繰り返し」のパラメータをいじって対応した。
が、もしかするとそのようにした場合、テクスチャアニメーション、今回の場合で言えばチェーンが流れているように見せるアニメーションがうまくいかないのでは…という懸念が生まれたのだ。
で、結論から言うと、一応チェーンが回っているようにアニメーションを指定することができた。ワシも経験不足、知識不足ゆえ、こういう形で技術的なことでいろいろ指摘、検証できる話題がもりあがるのは本当にありがたい話。
今回、この話題を振ってくれたsoraさんには本当に感謝、である。
一応、念のために検証動画も添付しておく。こんな感じになる。
2010年4月2日金曜日
テクスチャに浮気する。
NaviSLというSNSのほうでアドバイスをもらったということも影響したか、モデリングが完成する前にも関わらずテクスチャをいじりだしてしまったw。
しかし、確かに目先が変わっていいかもしれん。テクスチャを貼って気がつく粗もあるし、あるいは逆に気になっていた事がテクスチャで隠されてしまうこともあるのに気がつく事もある。
ということで、細かいところから手をつけてみた。
タイヤと…見えにくいがメッシュホース周辺。このメッシュホース、いわゆるアスペクト比をいじったスカルプなのだが…調子にのって引っぱりすぎた^^;;。1ドットの点描がオブジェクトに貼付けると数センチぐらいになるorz…。まぁ、細かいところなので遠目に見てステンレスメッシュの鈍い光沢っぽくなればいいかと試行錯誤するも、なかなか思うようにいかず。やはり詰めが甘いわ、ワシ。
タイヤ周辺はとりあえずべた塗り。もうちょっとレイヤードして化粧すれば、見れるレベルにはなるかもしれない。…後輪は前輪のテクスチャをとりあえず貼ってみた。ちゃんと後輪用に作らないといけないよなぁ、やっぱり^^;;。
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